← К проектам

Knock on the Coffin Lid

Game Designer · RedBoon · Коммерческий релиз · Steam + DLC

Game Designer · RedBoon

Knock on the Coffin Lid

Коммерческий релиз · Steam + DLC

Коммерческая карточная rogue-like в Steam с DLC. Как гейм-дизайнер в RedBoon работал с контентом на ScriptableObject — существа, карты, ивенты, — провёл глобальный реворк всех событий, собрал новую локацию с собственной механикой и настроил достижения. Первый крупный коммерческий проект.

Роль
Game Designer · RedBoon
Тип
Коммерческий релиз · Steam + DLC
Движок
Unity · C#
Контент
Data-driven (ScriptableObject)
Вклад
Реворк ивентов · новая локация · достижения

Что это за игра

Карточная rogue-like в мрачном фэнтези: игрок пробивается через встречи, события и боссов, собирая и прокачивая колоду. Коммерческий релиз в Steam с дополнением.

Карточный бой
Карточный бой

Контент на ScriptableObject

Наполнял игру контентом через data-driven подход на ScriptableObject: существа, карты, события. Такая структура позволяет собирать и балансировать контент как данные, без правок кода под каждую сущность.

Глобальный реворк ивентов

Провёл сквозной реворк всех событий игры — текстовых встреч с выборами и последствиями. Приводил их к единой структуре и качеству по всему объёму контента.

Событие с выбором
Событие с выбором

Новая локация и достижения

Собрал новую локацию с собственной уникальной механикой и настроил систему достижений игры.

Встреча с боссом
Встреча с боссом

Все материалы

Скриншоты, дев-кадры и метрики проекта — наведи, чтобы рассмотреть.